Map的封装
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| class Map2 {
constructor() {
this._keys = [] // 用来存储每组映射的key
this._vals = [] // 用来存储每组映射的val
}
get(key) {
var keyIdx = this._keys.indexOf(key)
if (keyIdx >= 0) {
return this._vals[keyIdx]
}
}
has(key) { // 判断映射中是否存在某个key的映射
var keyIdx = this._keys.indexOf(key)
if (keyIdx >= 0) {
return true
}
return false
}
set(key, val) { // 设置key的映射目标为val
var keyIdx = this._keys.indexOf(key)
if (keyIdx >= 0) {
this._vals[keyIdx] = val
} else {
this._keys.push(key)
this._vals.push(val)
}
return this
}
delete(key) { // 删除key的映射对
var keyIdx = this._keys.indexOf(key)
if (keyIdx >= 0) {
this._keys.splice(keyIdx, 1)
this._vals.splice(keyIdx, 1)
return true
}
return false
}
clear() { // 清空所有的映射
this._keys = []
this._vals = []
}
// size() { // 返回当前Map中映射对的数量
// return this._keys.length
// }
}
class Map3 {
#keys = [] // private class field
#vals = [] // private class field
constructor() {
}
get(key) {
var keyIdx = this.#keys.indexOf(key)
if (keyIdx >= 0) {
return this.#vals[keyIdx]
}
}
has(key) { // 判断映射中是否存在某个key的映射
var keyIdx = this.#keys.indexOf(key)
if (keyIdx >= 0) {
return true
}
return false
}
set(key, val) { // 设置key的映射目标为val
var keyIdx = this.#keys.indexOf(key)
if (keyIdx >= 0) {
this.#vals[keyIdx] = val
} else {
this.#keys.push(key)
this.#vals.push(val)
}
return this
}
delete(key) { // 删除key的映射对
var keyIdx = this.#keys.indexOf(key)
if (keyIdx >= 0) {
this.#keys.splice(keyIdx, 1)
this.#vals.splice(keyIdx, 1)
return true
}
return false
}
clear() { // 清空所有的映射
this.#keys = []
this.#vals = []
}
size() { // 返回当前Map中映射对的数量
return this.#keys.length
}
}
class Stack {
#size = 0
#top = null // 用于存储栈内元素的链表的头结点,由于头结点是栈顶,所以起名top
|
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| // 将元素val放入栈顶 push(val) { var node = { val: val, next: this.#top, }
this.#top = node this.#size++
return this } // 返回栈顶元素并将其出栈 pop() { if (this.#top) { var result = this.#top.val this.#top = this.#top.next this.#size-- return result } } // 查看栈顶元素的值,但不让它出栈 peek() { if (this.#top) { return this.#top.val } } size() { return this.#size }
|
}
// 使用链表实现队列的抽象数据结构
class Queue {
constructor() {
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
| }
// 进队 enqueue(val) {
} // 出队,将队头元素返回并从队列里删除 dequeue() {
} // 查看队头元素的值 peek() {
} size() {
}
|
}
// 表示一个集合:不重复的无序元素组成东西。
class Group {
constructor() {
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
| } // 为集合中添加一个元素 add(val) {
return this } // 返回集合中是否有val这个元素 has(val) {
} // 从集合中删除val元素,返回是否删除成功 delete(val) {
} size() {
}
|
}
// 二维向量
class Vector {
constructor(x, y) {
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
| } // 用当前向量加上一个向量v,返回新的结果向量 plus(v) {
} // 用当前向量减去一个向量v,返回新的结果向量 minus(v) {
}
length() {
}
|
}
// 实现复数及其四则运算
class Complex {
constructor(real, imag) {
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
| } plus(c) {
} minus(c) {
} mul(c) {
} divide(c) {
}
// 以 (3+2j) 的形式返回复数的字符串形式 toString() {
}
|
}
var c1 = new Complex(2, 3)
var c2 = new Complex(5, -1)
var c3 = c1.mul(c2)