Map的封装

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class Map2 {

constructor() {

this._keys = [] // 用来存储每组映射的key

this._vals = [] // 用来存储每组映射的val

}

get(key) {

var keyIdx = this._keys.indexOf(key)

if (keyIdx >= 0) {

return this._vals[keyIdx]

}

}

has(key) { // 判断映射中是否存在某个key的映射

var keyIdx = this._keys.indexOf(key)

if (keyIdx >= 0) {

return true

}

return false

}

set(key, val) { // 设置key的映射目标为val

var keyIdx = this._keys.indexOf(key)

if (keyIdx >= 0) {

this._vals[keyIdx] = val

} else {

this._keys.push(key)

this._vals.push(val)

}

return this

}

delete(key) { // 删除key的映射对

var keyIdx = this._keys.indexOf(key)

if (keyIdx >= 0) {

this._keys.splice(keyIdx, 1)

this._vals.splice(keyIdx, 1)

return true

}

return false

}

clear() { // 清空所有的映射

this._keys = []

this._vals = []

}

// size() { // 返回当前Map中映射对的数量

// return this._keys.length

// }

}

class Map3 {

#keys = [] // private class field

#vals = [] // private class field

constructor() {

}

get(key) {

var keyIdx = this.#keys.indexOf(key)

if (keyIdx >= 0) {

return this.#vals[keyIdx]

}

}

has(key) { // 判断映射中是否存在某个key的映射

var keyIdx = this.#keys.indexOf(key)

if (keyIdx >= 0) {

return true

}

return false

}

set(key, val) { // 设置key的映射目标为val

var keyIdx = this.#keys.indexOf(key)

if (keyIdx >= 0) {

this.#vals[keyIdx] = val

} else {

this.#keys.push(key)

this.#vals.push(val)

}

return this

}

delete(key) { // 删除key的映射对

var keyIdx = this.#keys.indexOf(key)

if (keyIdx >= 0) {

this.#keys.splice(keyIdx, 1)

this.#vals.splice(keyIdx, 1)

return true

}

return false

}

clear() { // 清空所有的映射

this.#keys = []

this.#vals = []

}

size() { // 返回当前Map中映射对的数量

return this.#keys.length

}

}

class Stack {

#size = 0

#top = null // 用于存储栈内元素的链表的头结点,由于头结点是栈顶,所以起名top

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// 将元素val放入栈顶
push(val) {
var node = {
val: val,
next: this.#top,
}

this.#top = node
this.#size++

return this
}
// 返回栈顶元素并将其出栈
pop() {
if (this.#top) {
var result = this.#top.val
this.#top = this.#top.next
this.#size--
return result
}
}
// 查看栈顶元素的值,但不让它出栈
peek() {
if (this.#top) {
return this.#top.val
}
}
size() {
return this.#size
}

}

// 使用链表实现队列的抽象数据结构
class Queue {
constructor() {

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}

// 进队
enqueue(val) {

}
// 出队,将队头元素返回并从队列里删除
dequeue() {

}
// 查看队头元素的值
peek() {

}
size() {

}

}

// 表示一个集合:不重复的无序元素组成东西。
class Group {
constructor() {

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}
// 为集合中添加一个元素
add(val) {

return this
}
// 返回集合中是否有val这个元素
has(val) {

}
// 从集合中删除val元素,返回是否删除成功
delete(val) {

}
size() {

}

}

// 二维向量
class Vector {
constructor(x, y) {

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}
// 用当前向量加上一个向量v,返回新的结果向量
plus(v) {

}
// 用当前向量减去一个向量v,返回新的结果向量
minus(v) {

}

length() {

}

}

// 实现复数及其四则运算
class Complex {
constructor(real, imag) {

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}
plus(c) {

}
minus(c) {

}
mul(c) {

}
divide(c) {

}

// 以 (3+2j) 的形式返回复数的字符串形式
toString() {

}

}

var c1 = new Complex(2, 3)
var c2 = new Complex(5, -1)
var c3 = c1.mul(c2)